PR

【7時間プレイ】エスケープフロムダッコフ|最初のマップクリア時のレビュー

ゲーム
この記事は約3分で読めます。

「やればやるだけ、強くなる!」ーー

どうも!シチサンです!

ダッコフを7時間プレイして、やっとのことで最初のマップをクリアできました!

今回は、最初のマップをクリアした時点での感想と、プレイを重ねて見えてきた面白さをお伝えします!

前回の記事はこちら
【レビュー】エスケープフロムダッコフ|ゆるかわ見た目に反して奥深い脱出シューター!

シチサン
シチサン

それでは、まいります!

スポンサーリンク

プレイスタイルの変化:ビビりから積極的プレイヤーへ

最初はとにかくビビってた

ゲームを始めた当初は、遠くから敵を見つけては、アワアワいいながらハンドガンを乱射する狂乱者プレイでした。

「近づいたら絶対やられる……!」

「あ、ちょお!イッヌ!!こ、こないでーーー!」

こんなシーンばっかだった気がします笑。

とはいえ出てくるキャラクターはみんなかわいいので、慣れてない人でも楽しく(?)プレイできると思います。

キーマウ操作にも慣れてきた!

実は最初、キーボード&マウス操作に不安がありました。

  • マウスでの照準がブレブレ
  • キーボードでの移動がぎこちない
  • ローリングのボタン押せない

でも、今では十分戦えるレベルに!

操作に慣れると、自分の成長が実感できて本当に楽しいです。

シチサン
シチサン

操作が不安でも、時間とともに慣れていけるよ!

やればやるだけ、強くなれる!

7時間プレイした今、だいぶ変わりました。

うまく影に隠れながらマウスを使って「シュッ!シュッ!」と周囲の警戒もバッチリです笑

操作も慣れたことでだいぶ攻撃を当てられるようになりました。

相手が一発も打たないうちに倒すこともできるようになったし、着実に強くなれています!

マップ探索の楽しさ:毎回違う発見がある

敵の配置や物資は毎回ランダム

このゲーム、マップに入るたびに敵の配置やアイテムの場所が変わります。

なので、出発するたびに、どんないい装備やアイテムが拾えるかワクワク感があります。

出やすいアイテム、出にくいアイテム

プレイしていると、なんとなく傾向が見えてきます。

  • 弾薬や回復アイテムはわりと出る
  • レアな武器や装備品は運次第
  • 欲しいアイテムこそなかなか出ない

クエストや拠点の設備建設で必要なのに、どうしても手に入らないアイテムは拠点の自販機で購入もできます。

ただし、自販機の品揃えも時間区切り(5分くらい?)で変わるので、欲しいものが毎回あるとは限りません。

この「確実に手に入らない感じ」が逆に探索を楽しくしてます。

リソース管理:難しいようで案外なんとかなる

回復アイテムは結構落ちてる

今のところ、回復アイテムが足りなくて困ったことはありません。

探索していればそこそこ見つかるし、まれに倒した敵からも回収できます。

弾薬も枯渇の心配なし

弾薬も同様です。

倒した敵から回収できるので、よほど無駄撃ちしない限り枯渇の心配はなさそう。

弾薬はランクがいくつかあるけど、序盤のうちは錆弾で十分対応できる!

まとめ:最初のマップクリアは通過点、ここからが本番!

最初はビビりながらプレイしていたけど、今では積極的に戦えるようになりました。

操作にも慣れて、探索も楽しくて、次のマップへのワクワクが止まりません。

ここまでバグなどの不具合に遭遇したこともなく、快適に遊べています。

もしあなたが

  • サバイバルFPSに興味がある
  • ほどよく緊張感のある戦闘が好き
  • 少しずつ強くなる成長を実感したい

という人なら、エスケープフロムダッコフは間違いなくオススメです!

次は2つ目のマップに挑戦します。

ここまで読んでいただき、ありがとうございます!

おしまい!

ゲームレビュー
スポンサーリンク
●この記事を書いた人●

名前:シチサン

どうも、シチサンです!
ゲームのレビューや攻略法、オススメの書籍やアニメ、はたまた雑談まで、いろんなアレコレを気ままに発信していきます。

タイトルとURLをコピーしました